POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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这又是一个课程作业(笑),前面关于V社发展历程分析部分就不贴了,只保留最后总结分析一部分。……在健康商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中虚拟道具也收入颇丰。……美国一位玩家,每年仅依靠制作《军团要塞》这款游戏中角色可以更换帽子,每年可以获得数十万美元的收入

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导,以帮助您开始自己创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象图表动画来简单明了地 Shader 知识进行讲解

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

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改造武器,收集技能,击败 BOSS,努力霸末世!……【游戏类型】1、玩法创新向轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……(合作方式 2 选 1)1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确数据证明现在……这是今年我们比较看好行业应用方向,2017年开始VR行业开始从C端走向B端,包括一些做游戏厂商,在这边已经无法养活他团队他会做一些行业应用弥补游戏开发花费的费用……国际大公司都在布局,他们团队都是千人以上规模,作为媒体也会迷茫,这个行业并不像大家想象那么

废地行动(Ruin Raiders)

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赢得一场又一场回合战斗,制造新装备和配件,不断深入诡谲多变废墟之地,拨开远古重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!……策略性基地:强化并扩展您基地,以此为角色们提供强大升级

孤山速降(Lonely Mountains: Downhill)

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孤峰降。发行日期:2019-10-23。这是你和单车独享时刻。……每座山都有数个不同坡道,途经静谧山湖、壮丽森林以及陡峭峡谷。……快来解锁新难度模式,站上排行榜证明竞速天赋吧!

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己智囊团,让智慧超群谋士为你出谋划策,影响国家运势或者战争胜负!

陈康:20181219001_陨落_前期制作_人物_属性篇

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,对于异常状态反应时间(寒冬冻伤伤害减免)敏捷 //增加命中,躲闪,基本攻击速度,弓弩枪械额外攻击……,2.0 常规属性体力值 //动根源负重 //负重越大,影响越大.惯性,攻击速度(过陷阱时间),移动速度……//减免常规物理伤害(非致命)元素防御 元素抗性 //元素包括环境属性伤害(寒冬和岩浆地带都会有伤害

版本:Early Access


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